图形渲染相关技术分享集合

米哈游卡通渲染技术

[Unite 2018]「中英双语」崩坏 3 卡通渲染 · 贺甲:《从移动端到高端 PC:实现 Unity 卡通渲染》· 完整版_哔哩哔哩_bilibili

(上视频的报道)米哈游技术总监首次分享:移动端高品质卡通渲染的实现与优化方案 - 知乎

【Unite Tokyo 2018】 米哈游贺甲关于崩坏 3 有关技术的演讲_哔哩哔哩_bilibili

[Unity 活动]-游戏专场|从手机走向主机 -《原神》主机版渲染技术分享_哔哩哔哩_bilibili

Unity 线上技术大会 2020

  1. 官网
  1. 2020-11-16 周一

18:30 - 20:10

主题演讲

主题演讲

20:11 - 20:30

Made with Unity 中国年度奖项发布

主题演讲

20:40 - 21:25

《秦时明月世界》手游Render Pipeline性能优化 文字版

游戏专场

21:35 - 22:20

小团队,大制作:分享《非常英雄》游戏开发的关键要素文字版

游戏专场

20:40 - 21:00

基于 Unity 实时三维技术的数字孪生解决方案

工业专场

21:00 - 21:45

数字孪生夜话文字版

工业专场

  1. 2020-11-17 周二

18:10 - 18:55

触达海外10亿玩家-Unity 分发平台详解

游戏专场

18:55 - 19:40

从手机走向主机-原神主机版渲染技术分享 文字版

游戏专场

19:50 - 20:20

Voodoo工具链助力Unity开发者打造下一款超休闲游戏全球爆款 (文字版

游戏专场

21:35 - 22:20

Unity 2019 新特性在次时代手游《黑暗之潮》中的应用经验及技术分享文字版

游戏专场

19:10 - 19:50

虚实结合·共建市政基础设施数字孪生

工业专场

20:00 - 20:40

绘数据 见未来

工业专场

20:50 - 21:30

超图新一代三维 GIS 跨界融合

工业专场

  1. 2020-11-18 周三
  1. 2020-11-19 周四
  1. 2020-11-20 周五

19:10 - 19:55

《盗墓笔记》中的光照渲染技术文字版

游戏专场

20:05 - 20:50

指尖江湖客户端性能优化案例分享 -动态骨骼(DynamicBone)优化 (文字版

游戏专场

21:00 - 21:45

为赢而生! ROG 游戏手机 SDK 创造逆天手游

游戏专场

19:10 - 20:00

《Windup》案例详解

传媒娱乐专场

20:10 - 20:55

基于 Unity 引擎打造全球级的沉浸式虚拟云会场

传媒娱乐专场